1、 双击安装包,弹出客户端安装界面,点击一键安装即可安装效果图版客户端;
2、双击安装包,弹出客户端安装界面,点击自定义,打开自定义设置,选择安装路径、是否添加到开始菜单和是否开机自启动,点击一键安装即可安装效果图版客户端。
1、 双击渲云桌面快捷方式,打开登录面板,已注册用户输入正确的用户名和密码登录即可;
2、 若忘记密码可点击找回密码跳转到网站进行找回。
3、 未注册用户点击注册,跳转到网站进行注册。
4、 可设置是否自动登录和记住密码。设置自动登录和记住密码后,打开客户端即可自动登录。
1、 运行3ds Max软件,打开渲染场景文件;
2、 点击菜单栏的【渲云】-【一键渲染】;
3、自动解析当前使用的渲染器,展示对应的渲染插件面板;
1、V-Ray相机设置
1)插件获取当前场景的信息并展示在面板中;
2)默认勾选激活相机;
3)点击渲染相机可执行全选与反选;
4)通过双击相机可弹出高级设置,修改任意相机参数自动勾选相机;
2、V-Ray相机高级设置面板
1)当前相机名称:当前所编辑的相机;
2)分辨率与比例:当前镜头的分辨率与比例设置,默认获取Max设置面板分辨率参数;
3)全景模式渲染:当前镜头启用全景模式渲染,默认不启用;
4)使用本地光子:当前镜头启用本地光子渲染,默认不启用,仅支持发光贴图与灯光缓存模式;
5)保存设置:保存上述参数设置至插件面板;
3、V-Ray渲染速度
可在渲染速度区域选择模式
4、V-Ray渲染设置面板
1)光子比例:对非本地光子的镜头提供光子比例调节,默认全比例;
2)材质与Ao通道:支持V-Ray的材质通道与AO通道输出,AO通道支持修改半径值和细分值,其中半径值越大,线条阴影范围越大,如截图所示;
3)输出Gamma值:启用系统伽马的情况下可设置输出Gamma值;
4)输出格式:可自定义输出格式,支持BMP,JPEG,PNG,Targa,TIF,VRimg,EXR;
5)勾选合成PSD通道:勾选后可将结果文件合并为PSD文件,默认情况下会推送图片格式结果文件与PSD两种格式,如果仅需要合成好的PSD文件,可在客户端设置页面勾选仅推送PSD文件
6)帧缓存lut文件指认:在渲染器设置lut滤镜贴图的情况下,提交任务将会自动识别场景中存在的LUT文件,如果未能自动识别,可以手动设置lut路径,并传输至后台进行渲染作业,确保渲染效果与本地无误
V-Ray解析与提交
5、V-Ray解析与提交
1) 可点击重新解析当前场景信息与点击提交当前场景渲染;
2)显示提交结果。
1、 Corona相机设置
1) 插件获取当前场景的信息并展示在面板中;
2) 默认勾选激活相机;
3) 点击渲染相机可执行全选与反选;
4) 通过双击相机可弹出高级设置,修改任意相机参数自动勾选相机;
2、 Corona相机高级设置面板
1)当前相机名称:当前所编辑的相机;
2)分辨率与比例:当前镜头的分辨率与比例设置,默认获取Max设置面板分辨率参数;
3)全景模式渲染:当前镜头启用全景模式渲染,默认不启用;
4)保存设置:保存上述参数设置至插件面板;
3、 Corona渲染设置
1) 渲染时长:设置Corona渲染时长阈值,最小值0.5最大值10,以0.5递增,渲染时间越长,图片质量越高,最高不超过20小时;
2) 迭代次数:设置Corona迭代次数阈值,最小值0最大值9999,以1递增,数值越大图片质量越高,渲染时间越长;
3) 噪波极值:设置Corona噪波值,最小值0最大值1000,以0.01递增,数值越小噪点越少,渲染时间越长;
4) 输出格式:可自定义输出格式,支持BMP,JPEG,PNG,Targa,TIF,Corona EXR;
5) 勾选合成PSD通道:勾选后可将结果文件合并为PSD文件,默认情况下会推送图片格式结果文件与PSD两种格式,如果仅需要合成好的PSD文件,可在客户端设置页面勾选仅推送PSD文件;
6) 材质与Ao通道:支持Corona的材质通道与AO通道输出;AO通道可以自定义半径以及细分,其中半径值越大,线条阴影范围越大,如截图所示;
7) 输出Gamma值:启用系统伽马的情况下可设置输出Gamma值;
4、 Corona解析与提交
1) 可点击重新解析当前场景信息与点击提交当前场景渲染;
2)显示提交结果
1. 登录并打开渲云效果图客户端面板,点击【设置】-【通用设置】,点选[VRScene新版解析模式]即可。
VRScene新版解析模式分为自动解析与自定义解析版本,他们的区别如下:
解析VRScene版本
将自动解析提交的VRScene文件内配置的VRay版本进行文件渲染。
自定义VRScene版本
将根据选择的VRay版本进行文件渲染。
2. 将VRScene文件拖拽至效果图客户端主界面即可进行文件解析,PS:渲云效果图客户端支持拖拽多个VRScene文件进行批量解析。
3. 解析完成后弹出配置界面,用户可在此界面进行文件渲染配置,如下图囊括相机设置、渲染模式、渲染设置,此外该文件信息详情也一目了然,用户可自行修改VRAY版本。
4. 任务配置完成后,点击提交渲染即可。
点击右上角设置,打开设置面板——插件管理菜单:
1)勾选优先使用自定义插件配置;
2)选择制作软件版本,如有多个版本,可以在添加配置中添加多个版本;
3)选择所有使用到的插件(一定要添加aces插件,如果不知道版本可以选择默认1.2的版本);
4)将对应插件版本添加到右侧插件列表中;
5)保存配置。
点击右上角设置,打开设置面板——插件管理菜单:
1)勾选优先使用自定义插件配置;
2)选择制作软件版本,如有多个版本,可以在添加配置中添加多个版本;
3)选择所有使用到的插件;
4)将对应插件版本添加到右侧插件列表中;
5)保存配置;
重要提示:所有场景中使用的插件都需要选择,如地形插件、森林插件、mu百万种树插件等,如果没有渲染会导致地形,植物,贴图丢失,multiscatrer必须注意后
缀是否对应vray版本,如vray5.10.01,mu选择对应后缀为vr_5的版本。
1、 参数优化:运行3ds Max 打开渲染场景文件,点击菜单栏的【渲云】-【参数优化】;
(1)材质灯光参数部分,可选【封顶值】与【固定值】。全场景检测如发现比预设参数高的就会修改为预设参数,而固定值不判断场景中原有参数,将场景中的参数批量修改为预设值。
例:若您材质A的细分为50,材质B细分为20,预设的反射细分为24。如使用了封顶值则材质A的细分会被修改为24,材质B不做修改依旧为20。如使用了固定值则,材质A与材质B的细分将会被修改为24.
(2)渲染器参数部分功能进行了微调整,新增部分优化参数,更方便进行渲染器参数优化。
(3)新增场景优化功能,主要解决效果图中不必要的场景垃圾清理问题以及可能会导致渲染异常的问题。
a) 粒子视图:粒子缓存类垃圾
b) 碰撞缓存:动力学缓存类垃圾
c) Motion Clip:运动轨迹(动画用户不推荐使用)
d) Amin Laye:动画层垃圾(动画用户不推荐使用)
e) 丢失插件: 清理场景中的丢失插件
例:您在网络下载的模型中可能带有插件,如地板插件,在云渲染的过程中会导致渲染异常,可清理后再提交。
f) 灯光阴影类型:根据用户使用的渲染器自动优化灯光阴影类型,提高渲染效率
2、 伽马校正:运行3ds Max 打开渲染场景文件,点击菜单栏的【渲云】-【伽马校正】。
渲云效果图客户端新增支持云转模(3ds Max转换版本)功能,最高支持3ds Max 2022转至3ds Max 2010,不支持将低版本文件转换为高版本。
云转模(版本转换)操作
一、打开并登录渲云效果图客户端,点击【云转模(版本转换)】标签,在左下角点击【+】进入文件选择界面。
二、在弹出的文件选择框中选择需要转换版本的Max文件。转换文件必须为3ds Max保存出来的未加密Max文件,且不超过2.5GB,否则可能会导致转换失败。
三、选择完文件后会自动识别文件的原始版本,此时需要您自主选择需要转换到的版本,选择完成后点击转换。
四、操作完成之后,客户端会将文件传输至服务器进行版本转换处理,一般5~10分钟即可转换完成。转换完成后会自动推送转换后的文件至您的提交路径,可通过操作中的打开目录快速找到转文件。例:您提交的文件是在桌面,那么就会自动推送至桌面,提交的文件在D:\九游会j9官网\backup,那么就会自动推送至D:\九游会j9官网\backup。目前转换文件默认保存周期为7天,过期将导致无法下载到转换文件。
渲云客户端界面
1、 界面上方显示用户名、余额以及充值,点击充值跳转到充值中心进行充值。
2、 右上角显示客户端设置和通知消息。
3、 菜单上方显示向左按钮,点击按钮可将左侧菜单收起。
4、 左侧菜单栏,包括渲染管理、用户中心和使用帮助,菜单默认展开,点击收起图标可收起。
5、 联系客服:点击联系客服即可联系在线客服进行咨询。
客户端设置
一、通用设置
点击右上角设置,打开设置面板——通用设置菜单:
1、 结果路径:可设置渲染结果文件推送路径,默认是渲染完成后自动推送;
1)勾选结果文件以文件设置路径输出:根据max文件中设置的文件路径推送结果文件,如文件设置路径为无效路径,则不自动推送;
2)勾选仅推送PSD文件:提交时勾选合成PSD通道的情况下,勾选此选项,则只推送合成后的PSD文件,不再推送所有图片;
3)不创建通道文件夹:不勾选会根据通道名称创建文件夹,勾选后所有通道与主图在同一目录下
2、 启动设置:设置开机自动启动渲云客户端,即可在电脑开机时自动启动客户端。
3、 插件设置:检查插件可检查插件是否安装成功;插件列表可查看已安装的插件。
4、 时间阈值:可设置渲染时间阈值,超过设置时长时,会显示超时标记作为提醒;设置警告提醒并取消任务时会显示超时标记并自动取消渲染任务。默认超时阈值为2个小时。
5、 语言设置:渲云支持中英文语言,更换语言后退出客户端重新登录生效。
6、 关闭活动弹窗自动弹出选项(注意:关闭后无法及时获取最近活动详情)
二、插件管理
点击右上角设置,打开设置面板——插件管理菜单:
1、勾选优先使用自定义插件配置
2、选择制作软件版本,如有多个版本,可以在添加配置中添加多个版本
3、选择所有使用到的插件
4、将对应插件版本添加到右侧插件列表中
5、保存配置
通知
1、点击右上角消息通知图标,打开消息通知面板;
2、显示所有通知消息,包括类型、信息内容、发送时间,可进行删除操作,并且支持多选,批量删除。
渲云客户端的任务管理模块主要显示任务名称、相机名、状态、费用、渲染时长、提交时间、超时提醒和操作。
1、 任务名称:任务名称默认为场景文件名
2、 相机名:单个相机一个任务,一个场景文件存在多渲染个相机时,显示为多个任务,以相机名区分。
3、 状态:任务当前所处的状态,包括上传状态、渲染状态和下载状态。上传失败、渲染失败和下载失败的进度条会以红色显示以区分。点击状态可筛选上传阶段、渲染阶段和下载阶段的任务。默认显示全部状态任务。
4、 费用:实时显示当前渲染费用
5、 渲染时长:实时显示当前渲染时间
6、 超时提醒:显示设置的渲染超时阈值,超过设置的渲染时间时,会显示超时标记。超时阈值默认为2个小时,可右键点击【超时设置】更改当前任务的超时阈值;也可以在设置中进行全局更改见【设置】说明。
7、操作,包括:预览、取消、分享以及更多,点击更多显示下拉操作,包括:渲染详情、超时设置、下载、渲染日志、打开本地、删除记录。
操作介绍
右击任务显示任务所有操作,包括:刷新、打开本地、预览、任务详情、超时设置、下载、渲染日志、取消渲染、分享、删除记录。
1、 打开本地:打开结果文件推送路径;也可以双击任务快捷打开结果文件推送路径。
2、 预览:点击预览打开预览弹框:
1) 显示任务当前渲染的实时进度截图,30秒自动刷新一次;鼠标经过图片时,显示渲染进度信息条,包括渲染状态、渲染时间和预估渲染总时间。
2) 点击图钉图标可将渲染进度信息条固定在窗口上,否则鼠标离开,渲染进度信息自动隐藏。
3) 鼠标经过图片左右两边时,显示左右切换操作,点击后可预览其他渲染中任务。鼠标离开时,左右切换操作自动隐藏。
3、 预览(截屏):与预览不同的是,预览截屏可以看到渲染节点的渲染进度信息,包括corona渲染的次数,噪点值,剩余时长等
4、 任务详情:打开任务详情弹框,查看任务渲染信息,包括渲染参数信息和渲染设置信息。
5、 超时设置:可设置渲染阈值时长
6、 下载:任务渲染完成后,结果文件会自动推送到用户本地;在结果文件有效期内,用户也可手动下载结果文件,结果文件可保留14天。
7、 取消渲染:任务渲染出错时,可取消任务,任务取消后会推送当前渲染进度的图片到本地。可多选,右键点击【取消渲染】进行批量取消。
8、 分享:点击分享操作,或者右键点击分享,弹出对话框,可选择通过微信或者QQ分享结果给好友,也可以通过扫描二维码分享到朋友圈。
9、 渲染日志:下载当前任务的渲染
10、删除记录:删除当前任务的渲染记录。可多选,右键点击【删除记录】进行批量删除。
11、继续渲染:账户欠费后准备渲染的任务会转为暂停渲染状态,充值后,点击继续渲染,不需要再次提交任务。
传输管理
显示文件上传和下载进度,包括文件名称、文件大小、上传进度、速度和状态;
可以分别在上传列表和下载列表中查看上传和下载进度。
个人中心
1、显示当前会员名称,可进行修改密码、关联账号、查看任务记录操作;
2、显示渲染账户余额、促销包余额、渲染券数量、以及代金券数量。可进行充值操作。
3、显示推广账户余额,可复制推荐码、推荐链接邀请好友注册,或者分享到第三方网站;好友注册成功后可赚取渲染券和佣金。
1、 点击左侧充值中心菜单显示充值界面;
2、 显示当前账户余额;
3、 选择充值金额或者输入其他充值金额;
4、 选择使用渲染券或者推广账户余额,多种优惠方式一次只能使用一种;
5、 选择充值方式,可以选择支付宝或者微信;
6、 显示实际支付金额,充值金额减去使用的渲染券或者推广账户费用为实际支付金额。
支付时若预存款账户有余额,可勾选使用预存款账户进行支付,不足的支付费用仍旧可以使用支付宝或者微信进行支付。
1. 点击左侧活动中心,默认浏览器将打开渲云官网热门活动页面,带您了解渲云最新优惠活动。
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